1. Eliksir z soku dębu (twoje zmysły są wyostrzone, a siła, szybkość, magia i wytrzymałość zwiększone o 30%. Efekt ten działa przez dwie doby od zażycia)- 200 ZK
2. Punkty do statystyk (15 punktów)- 250 ZK, każde kolejne 5 punktów- 40 ZK
4. Eliksir Mocy (jedna dodatkowa moc, można zażyć go maksymalnie pięć razy w życiu)- 150 ZK
5. Eliksir Żywiołu (jeden wybrany dodatkowy żywioł, można zażyć dwa razy w życiu)- 250 ZK
6. Jajo towarzysza (wykluwa się z niego losowy towarzysz)- 200 ZK
7. Biała łza (zmień charakter, żywioł i imię towarzysza)- 350 ZK
9. Eliksir Początku i Końca (podane żywemu wilkowi sprawi, że dany wilk umrze, zaś martwego przywróci do życia)
10. Woda Myalo ( możesz zmienić swoje imię)- 100 ZK
11. Eliksir Tory ( możesz zmienić swój wygląd)- 150 ZK
12. Eliksir Zmiany (możesz zmienić swój charakter)- 150 ZK
13. Woda Iykosa (możesz zmienić cały swój formularz)- 450 ZK
14. Eliksir Płodności (twoja wadera urodzi dwa razy więcej szczeniaków)- 200 ZK
16. Skrót Crystal (skróć czas trwania ciąży twojej wadery o połowę)- 100 ZK
17. Księga ( + 15 do inteligencji)- 300 ZK
19. Zestaw Yajirushi ( zawiera Eliksir Płodności, Skrót Crystal+ bonus: szczeniak może mieć 2 moce zamiast jednej)- 280 ZK
20. Miecze Żywiołów ( pomagają w walce, zwiększając siłę twojego żywiołu o 40% na 3dni realne)- 400 ZK
21. Skórzana Zbroja (dobrze ochrania twojego wilka przed atakami wrogów, nikt nie może cię skrzywdzić przez tydzień)- 350 ZK
23. Woda Młodości (Sprawia, że dorosły wilk staje się na powrót szczeniakiem)- 350 ZK
24. Eliksir Przemiany (po jego wypiciu, twój wilk na jeden dzień staje się wybranym magicznym stworzeniem, np. gryfem, smokiem itp.)- 300 ZK
24. Eliksir Przemiany (po jego wypiciu, twój wilk na jeden dzień staje się wybranym magicznym stworzeniem, np. gryfem, smokiem itp.)- 300 ZK
25. Naszyjnik Niewitek (Dzięki niemu możesz stać się niewidzialny na 1 godzinę (w opowiadaniu). Jest do trzykrotnego użytku)- 300 ZK
26. Serce Smoka (Kiedy przyłożysz to serce do klatki piersiowej, automatycznie Twoje moce
są w 30% procentach skuteczniejsze. Efekt trwa przez całą walkę (min.
do pół godziny) można użyć 4 razy)- 450 ZK
27. Felix Felicis (wszystko co wilk spróbuje zrobić uda mu się *nie dotyczy próby zyskania nowej mocy/ zabicia wilka z watahy itp.*. Efekt działa
24h od zażycia)- 200
ZK
28. Smocza Krew (kilka kropel tego płynu uleczy każdą ranę. Nie działa, jeśli wilk jest już martwy)- 350 ZK
29. Dar lotu (Naszyjnik ten sprawia, że właściciel jego będzie potrafił
latać. Czas czaru trwa przez 1 godzinę, później przez cały dzień musi się ładować, działa przez trzy użycia)- 300 ZK
30. Jajo towarzysza II (zamiast losowego towarzysza, wykluwa się z niego taki, jaki chcesz)- 800 ZK
Może skoro są zbroje, czemu by nie zrobić np. siodeł dla koni, smoków itp.?
OdpowiedzUsuń~White
Hm..to raczej wataha wilków, więc i rzeczy raczej dla nich. Ale może kiedyś się takie coś zrobi.
UsuńChcę czapkę! XD
OdpowiedzUsuń~White
Hah, dobrze, jeszcze miejsca są. Na hw już ci przesłałam odpowiedź.
UsuńTak, wiem, dziękuję. Ale jaki entuzjazm: "Chcę czapkę!" XD
UsuńAww, no a jak. I żeby ci tego entuzjazmu nie zabrakło nie tylko w Święta, ale i przez całyy rok. XD Weny też.
Usuń